专访《潜艇总动员3》导演何子力——提高讲故事的能力是打开国产原创3D动漫市场的金...
2014/03/17 14:52:06
本帖最后由 漫仔君 于 2014-3-18 15:21 编辑
何子力
2013“动漫英雄”中国原创星获奖选手
获奖作品:《潜艇总动员3-彩虹宝藏》
何子力,我国新生代3D动画导演,2002年起,他参与制作的《魔比斯环》、《家园》、《桃花源记》等动画深受市场欢迎,并获得2006中国国际动漫影视作品最佳短片奖等多个奖项。他最新导演的动画电影《潜艇总动员-彩虹宝藏》,不仅故事情节跌宕起伏,充满童趣无限的想象,而且在技术创意上取得重大突破,影片的3D视觉效果更加立体互动,为观众带来一场超越想象的视觉体验。
动漫英雄:请问您是怎样与动画创作结缘的,为何会踏入动画原创这个领域?
何子力:其实在我读高中的时候起就开始接触动漫,那个时候是出于对动漫的热爱,毕业以后2001年我进了环球数码,开始参与动画制作。
动漫英雄:《潜艇总动员3》这部动画主要讲述的是一个什么样的故事?谈谈你当时的创作思路和灵感来源。
何子力:《潜艇总动员3-彩虹宝藏》讲述的是小潜艇阿力、贝贝和波波一起到彩虹的尽头去寻找宝藏的故事。这部动画的灵感来源于孩子们常常问父母的一个问题——彩虹是怎样产生的?我们希望用一种不一样的创新方式,跳出单纯自然现象的解释的手法,创作一个关于彩虹奇异之旅的动画故事,希望能带给孩子们一个有趣又充满想象色彩的童年,让《潜艇总动员》的故事成为童年中的美好记忆。
动漫英雄:据了解,2013年《潜艇总动员3》在全国超过2500多家影院同时上映,创下中国动画电影史上投放拷贝数量最多的发行记录,并收获5700万元的票房成绩,能为其他动漫原创者们分享下成功的秘籍吗?
何子力:一方面是第1、2部的反响不错,打下坚实的基础,也得到了业界的支持,另一方面是片子本身的质量有保证,从故事剧情,到影视制作方面,以及我们在发行上大量专注的投入,以及宣传策略上,选择在六一上映,也是一个关键的时间节点。这样各方面系统的努力促成的,只有每一个事情都做好,一点一滴积累,才能促成最后的成功。
动漫英雄:在创作《潜艇总动员3》这部作品的过程中,有没有遇到过一些困难或者是令你记忆深刻的人和事,那些困难你是怎样克服的?
何子力:在做第三部的时候,我认为最大的困难就是时间问题,当时时间非常的紧迫,从编写剧本到制作成动画片,我们只用了一年的时间。时间是对我们最大的挑战,最令我感动的是,过年期间,大家连续几个通宵去编写剧本,用并附有热情和坚持去工作,我很感谢我的团队。
动漫英雄:《潜艇总动员3》的观众定位主要是面向广大少儿朋友,以后会考虑创作一些适合更高年龄层观看的动画吗?
何子力:其实潜4 ,在年龄层方面有改变和提高,我们加入了许多家庭元素,及父母的情感,让家长也可以欣赏。
动漫英雄:我们知道《潜艇总动员4》将于今年“六一”与广大小朋友们见面,能透露下第4部与第3部相比,在故事情节,创作手法上都会有哪些创新和变化吗?
何子力:《潜艇总动员》系列每一部作品虽然关注的是不同的故事,但是彼此之间都有连续性和统一性。我们看到国产原创动画作品中较少涉及家庭题材,但这恰是最感人,与家长和小朋友都有共鸣的内容。所以,在《潜艇总动员4》剧情中,我们将以家庭故事为核心主线,希望传递温情和正能量,这不单纯是个儿童故事,更是一种价值观的传递和亲子教育的一种方式。很值得期待的一部影片,与前面的《潜艇总动员》系列相比,还是对于整个国产动画来说都是一个新的突破和创新。
动漫英雄:你认为动漫英雄大赛对我国动漫产业的发展起到哪些积极的作用?
何子力:一方面动漫英雄大赛激发了动漫创意人才的热情,是一个展示才华的平台;另一方面对助推手机动漫发展,起到积极的作用,手机动漫是未来动漫发展的经济增长点,相比与传统媒体来说,很有大优势。
动漫英雄:你对中国动漫产业的现状有何看法?
何子力:现在是动漫发展的关键时刻,前几年,国家政策大力扶持,但市场尚未成熟。这两年动漫生态变化,只要是好作品,不仅能收回成本,还有很大的盈利空间,希望国产动漫在这两年剧情创作上有显著提升,抓住时机发展起来,不然再过几年会竞争不过外来动漫的冲击。
动漫英雄:中国的3D动画还在摸索阶段,您觉得中国3D动画要有所发展还需做哪些努力?
何子力:中国的3D制作水平在国际上不能算低,许多国外的一级动画,均是由国内制作。问题是我们讲故事的能力弱,虽然国外在这方面已有上百年的历史,而我国只有八九年的历史,但是时间不等你,希望我国国产动画,努力提高讲故事的能力。
何子力
2013“动漫英雄”中国原创星获奖选手
获奖作品:《潜艇总动员3-彩虹宝藏》
何子力,我国新生代3D动画导演,2002年起,他参与制作的《魔比斯环》、《家园》、《桃花源记》等动画深受市场欢迎,并获得2006中国国际动漫影视作品最佳短片奖等多个奖项。他最新导演的动画电影《潜艇总动员-彩虹宝藏》,不仅故事情节跌宕起伏,充满童趣无限的想象,而且在技术创意上取得重大突破,影片的3D视觉效果更加立体互动,为观众带来一场超越想象的视觉体验。
动漫英雄:请问您是怎样与动画创作结缘的,为何会踏入动画原创这个领域?
何子力:其实在我读高中的时候起就开始接触动漫,那个时候是出于对动漫的热爱,毕业以后2001年我进了环球数码,开始参与动画制作。
动漫英雄:《潜艇总动员3》这部动画主要讲述的是一个什么样的故事?谈谈你当时的创作思路和灵感来源。
何子力:《潜艇总动员3-彩虹宝藏》讲述的是小潜艇阿力、贝贝和波波一起到彩虹的尽头去寻找宝藏的故事。这部动画的灵感来源于孩子们常常问父母的一个问题——彩虹是怎样产生的?我们希望用一种不一样的创新方式,跳出单纯自然现象的解释的手法,创作一个关于彩虹奇异之旅的动画故事,希望能带给孩子们一个有趣又充满想象色彩的童年,让《潜艇总动员》的故事成为童年中的美好记忆。
动漫英雄:据了解,2013年《潜艇总动员3》在全国超过2500多家影院同时上映,创下中国动画电影史上投放拷贝数量最多的发行记录,并收获5700万元的票房成绩,能为其他动漫原创者们分享下成功的秘籍吗?
何子力:一方面是第1、2部的反响不错,打下坚实的基础,也得到了业界的支持,另一方面是片子本身的质量有保证,从故事剧情,到影视制作方面,以及我们在发行上大量专注的投入,以及宣传策略上,选择在六一上映,也是一个关键的时间节点。这样各方面系统的努力促成的,只有每一个事情都做好,一点一滴积累,才能促成最后的成功。
动漫英雄:在创作《潜艇总动员3》这部作品的过程中,有没有遇到过一些困难或者是令你记忆深刻的人和事,那些困难你是怎样克服的?
何子力:在做第三部的时候,我认为最大的困难就是时间问题,当时时间非常的紧迫,从编写剧本到制作成动画片,我们只用了一年的时间。时间是对我们最大的挑战,最令我感动的是,过年期间,大家连续几个通宵去编写剧本,用并附有热情和坚持去工作,我很感谢我的团队。
动漫英雄:《潜艇总动员3》的观众定位主要是面向广大少儿朋友,以后会考虑创作一些适合更高年龄层观看的动画吗?
何子力:其实潜4 ,在年龄层方面有改变和提高,我们加入了许多家庭元素,及父母的情感,让家长也可以欣赏。
动漫英雄:我们知道《潜艇总动员4》将于今年“六一”与广大小朋友们见面,能透露下第4部与第3部相比,在故事情节,创作手法上都会有哪些创新和变化吗?
何子力:《潜艇总动员》系列每一部作品虽然关注的是不同的故事,但是彼此之间都有连续性和统一性。我们看到国产原创动画作品中较少涉及家庭题材,但这恰是最感人,与家长和小朋友都有共鸣的内容。所以,在《潜艇总动员4》剧情中,我们将以家庭故事为核心主线,希望传递温情和正能量,这不单纯是个儿童故事,更是一种价值观的传递和亲子教育的一种方式。很值得期待的一部影片,与前面的《潜艇总动员》系列相比,还是对于整个国产动画来说都是一个新的突破和创新。
动漫英雄:你认为动漫英雄大赛对我国动漫产业的发展起到哪些积极的作用?
何子力:一方面动漫英雄大赛激发了动漫创意人才的热情,是一个展示才华的平台;另一方面对助推手机动漫发展,起到积极的作用,手机动漫是未来动漫发展的经济增长点,相比与传统媒体来说,很有大优势。
动漫英雄:你对中国动漫产业的现状有何看法?
何子力:现在是动漫发展的关键时刻,前几年,国家政策大力扶持,但市场尚未成熟。这两年动漫生态变化,只要是好作品,不仅能收回成本,还有很大的盈利空间,希望国产动漫在这两年剧情创作上有显著提升,抓住时机发展起来,不然再过几年会竞争不过外来动漫的冲击。
动漫英雄:中国的3D动画还在摸索阶段,您觉得中国3D动画要有所发展还需做哪些努力?
何子力:中国的3D制作水平在国际上不能算低,许多国外的一级动画,均是由国内制作。问题是我们讲故事的能力弱,虽然国外在这方面已有上百年的历史,而我国只有八九年的历史,但是时间不等你,希望我国国产动画,努力提高讲故事的能力。